"そこ"から這い上がるブログ

プログラミングと電子工作が趣味でそこら辺のことを備忘録的に書きつつ這い上がっていこうといったブログ。そこ這い。

HoloLens

Unity2017.1から2017.2への移行(一例)

Vuforiaを2017.1で使おうとしたらなーんかうまく動かなかったので、何とか移行したことを備忘録としてまとめてみます。おそらく環境によってはそもそもVuforiaが動かないなんてこと自体発生しなそうなので、あくまで一例ということで…… 元環境Unity 2017.1.0…

HoloLensとPCで通信できなくなった時の対処法?

また、間が空いてしまった(n日ぶりm度目) 前日まで普通にPCと通信できていたHoloLensが突然つながらなくなって慌てました。ここで言っている通信はwifi経由でのUDP通信、UnityのHolographic Remoting Player、あとDevice Portal(USB経由では繋がる)です。 …

Unity用APIは別スレッドから呼び出せない?

Unity用API(MonoBehaviourを継承して使用)はメインスレッドから(UpdateやStartなど)のみでしか使えないとのことらしいです。 それが原因でHoloLensアプリが落ちるという現象に遭いました。 解決策としてはフラグを立てといて、Updateで見るようにという応急…

Assembly-CSharp-firstpass.dllが見つかるようになった話

嬉しすぎてちょっと踊った。 HoloLensアプリを作るときUnityからUWPアプリ用に.slnを出力するわけですが、それをがいままでビルドできなかったわけです。 ちなみにこのエラーはCubeを置いただけのプロジェクトでも出ます。HoloLensアプリを作るにはUWPアプリ…

HoloLensとUWPアプリでUDP通信したかった話(した話)

もう何十日ぶりかわからない更新です。最近はゲームAIの勉強とHoloLens、時々ステレオカメラという日々です。 さて、最近のHoloLens開発ですが、意味不明なエラーに苦しめられています。もちろん自分が知識不足なのは重々承知していますが、それにしても!多…